Proyecto que narra historias del conflicto armado en Colombia a través de distintas plataformas, medios y tecnologías en búsqueda de generar procesos de reflexión en torno a las consecuencias de la violencia en el país.
Comic interactivo que narra una historia basada en la masacre del Naya y se nutre de diversas fuentes documentales para aportar contexto y reflexión acerca del conflicto armado.
Propone una narrativa experimental en 360° que juega con la concepción del tiempo en la narración así como las lecturas espaciales de sus elementos sin dejar de contar lo acontecido en la masacre.
Versión animada de 8 minutos del cómic interactivo para rotación en espacios de exposición y festivales.
Espacio de construcción de memoria colectiva sobre el conflicto armado, el proyecto, el Naya o las reflexiones que todo ello genere en los usuarios. Puedes plasmar textos, dibujos o audios que otros podrán consultar.
Maquetas con Realidad Aumentada que buscan acercar al usuario desde la perspectiva regional a lo intimista, aportando contexto del antes, el durante y el después de la masacre del Naya.
Publicación interactiva que narra parte de la masacre de Bojayá a través de un aplicativo de Realidad Aumentada que aúna testimonios y contexto acerca de estos hechos con un diseño puesto al servicio de sus sensibilidades.